Memahami dan menggunakan penyataan JavaScript

Pernyataan digunakan dalam JavaScript untuk mengawal aliran programnya. Tidak seperti sifat, kaedah, dan peristiwa, yang pada dasarnya terkait dengan objek yang memilikinya, pernyataan dirancang untuk berfungsi secara bebas dari objek JavaScript apa pun. Ini bermaksud anda boleh menggunakan pernyataan sama ada anda bekerja dengan objek dokumen, objek tetingkap, objek sejarah, atau beberapa objek lain. Sebagai bahasa, JavaScript menyokong pernyataan yang agak sedikit - cukup untuk diterima. Namun, ia memberikan pernyataan minimum yang diperlukan untuk membina aplikasi yang berfungsi sepenuhnya.

JavaScript pada masa ini menyokong sebelas penyataan berikut. Perhatikan bahawa beberapa perkara ini - seperti komen, var, dan baru - bukan pernyataan yang benar, tetapi mereka sering dianggap seperti itu. Mereka termasuk dalam perbincangan ini demi kelengkapan.

  • // komen
  • rehat
  • teruskan
  • untuk
  • untuk ... dalam
  • fungsi
  • jika tidak
  • baru
  • kembali
  • var
  • sementara
  • dengan

Sebilangan pernyataan yang ditawarkan di Java kurang menggunakan JavaScript. Ini termasuk pernyataan beralih, serta semua bentuk pernyataan kesalahan perangkap (seperti tangkapan dan lemparan). JavaScript menyimpan pernyataan ini sebagai kata-kata terpelihara, dan mungkin dalam beberapa versi yang akan datang, ia akan dilaksanakan.

Komen (//)

Karakter // memberitahu JavaScript bahawa anda ingin memasukkan komen penjelasan dalam program anda. Komen itu berakhir pada pengembalian keras pertama yang dihadapi. JavaScript tidak memberikan batasan panjang komen, selagi tidak ada pengembalian yang keras sebelum komen berakhir. JavaScript menganggap teks selepas kembalinya adalah kod yang sah.

// Ini adalah komen ringkas

// Ini adalah komen lain yang merangkumi lebih dari satu baris. Walaupun komen itu membungkus baris kedua, baris pertama berakhir dengan "soft return" dalam program penyuntingan teks. Tidak ada watak pemulangan yang sukar dimasukkan.

Anda boleh meletakkan watak // komen di mana sahaja di baris. JavaScript akan menganggap semua teks pada baris itu selepas // sebagai komen.

MyVariable = "Ini adalah ujian" // memberikan pemboleh ubah teks MyVariable 

Komen tidak diendahkan ketika skrip dimainkan, sehingga tidak mempengaruhi kepantasan pelaksanaannya. Walau bagaimanapun, banyak komen meningkatkan saiz fail skrip dan memerlukan masa lebih lama untuk memuat turun ke komputer pengguna melalui sambungan Internet dial-up. Untuk hasil terbaik, hadkan komen dalam program JavaScript kepada baris pendek.

Semasa menulis komen panjang, lebih baik menggunakan watak komen alternatif / * dan * /. Teks antara watak-watak ini dianggap sebagai komen. Sebagai alternatif, anda boleh memulakan setiap baris dengan // watak komen.

// Bahagian ini memeriksa untuk melihat apakah kekunci Enter ditekan, // kemudian terus hidup 

atau

/ * Bahagian ini memeriksa untuk melihat apakah kekunci Enter ditekan, kemudian terus pada * / 

Kembali ke indeks

Rehat

Pernyataan jeda memberitahu JavaScript untuk keluar dari "struktur terkawal" dan menyambung semula pelaksanaan pada titik setelah struktur. Pernyataan rehat digunakan dengan struktur yang dibina menggunakan perintah berikut:

  • untuk
  • untuk ... dalam
  • sementara

Pernyataan rehat paling sering digunakan untuk mengakhiri gelung a. Sebagai contoh:

untuk (Count = 1; Count <= 10; Count ++) {if (Count == 6) break; document.write ("

Gelung: "+ Hitung +"

");}

Contoh ini menunjukkan gelung untuk yang berkisar antara 1 hingga 10 dan mencetak nombor pada setiap lelaran gelung. Pernyataan if di dalam loop untuk digunakan untuk menguji apakah nilai dalam pemboleh ubah Count sama dengan 6. Jika Count sama dengan 6, pernyataan break dijalankan, dan skrip keluar dari loop untuk. Seperti yang digunakan dalam contoh mudah ini, skrip akan dihitung dari 1 hingga 6, kemudian berhenti. Ia keluar untuk gelung sebelum dapat mengira hingga 10.

Kembali ke indeks

Teruskan

Pernyataan lanjutan memberitahu JavaScript untuk melangkau arahan yang mungkin diikuti dalam, untuk ... dalam, atau semasa gelung, dan teruskan dengan lelaran seterusnya. Penggunaan pernyataan lanjut yang paling biasa adalah untuk melangkau arahan dalam keadaan tidak bersyarat tetapi tidak keluar dari gelung (seperti pernyataan putus). Sebagai contoh:

untuk (Count = 1; Count <= 10; Count ++) {if (Count == 6) teruskan; document.write ("

Gelung: "+ Hitung +"

");}

Contoh di atas menunjukkan gelung untuk yang berkisar antara 1 hingga 10 dan mencetak nombor pada setiap lelaran gelung. Pernyataan if di dalam gelung untuk digunakan untuk menguji apakah nilai dalam pemboleh ubah Count sama dengan 6. Jika Count sama dengan 6, pernyataan lanjutan dijalankan, dan skrip melangkau arahan document.write pada baris seterusnya. Tetapi gelung tidak berakhir. Sebaliknya, ia terus dan mencetak baris untuk nombor yang tinggal. Seperti yang digunakan dalam contoh mudah ini, skrip akan dihitung dari 1 hingga 5, langkau 6, kemudian cetak 7 hingga 10.

Kembali ke indeks

Untuk

Pernyataan untuk mengulang sekumpulan arahan satu atau beberapa kali. Bilangan lelaran dikendalikan oleh nilai yang diberikan sebagai argumen. Sintaks pernyataan adalah:

untuk (InitVal; Test; Kenaikan) 
  • InitVal is the starting value of the for loop. It is often 0 or 1, but it can be any number. InitVal is an expression that establishes the initial value and assigns that value to a variable. For example, Count=0 or i=1.

  • Test is the expression used by the for statement to control the number of iterations of the loop. As long as the Test expression is true, the loop continues. When the Test expression proves false, the loop ends. Example: Count<10 is true as long as the value in the Count variable is less than 10.

  • Incrementmenunjukkan bagaimana anda mahu loop untuk dikira - oleh satu, dua, lima, lima puluhan, dan sebagainya. Ini juga merupakan ungkapan dan biasanya berupa CountVar++, di mana CountVarnama pemboleh ubah yang pertama kali diberikan dalam InitValungkapan. Contoh: Count ++ meningkatkan nilai pemboleh ubah Count satu demi satu untuk setiap lelaran.
Perhatikan bahawa tidak seperti semua konstruk lain dalam JavaScript, untuk pernyataan menggunakan titik koma, bukan koma, untuk memisahkan argumennya. Ini sesuai dengan sintaks yang digunakan dalam C, C ++, dan Java.

Here's an example of a for loop that counts from 1 to 10, stepping one digit at a time. At each iteration, the script inserts some text and begins a new line. The JavaScript you wish to repeat is enclosed in { and } characters following the for statement; this forms the for statement block. You can provide one line or many within the { and } characters.

for (Count=1; Count<=10; Count++) { document.write ("Iteration: "+Count+"

"); }

Count is the variable name used to store the for loop counter. The for loop starts out with 1 and proceeds to 10. The test expression is Count<=10, which reads:

Count is less than or equal to 10 

As long as this expression is true, the for loop continues. Do note that the Increment argument is also an expression and in the example uses the Count variable to increment the for loop by 1 for each iteration. There's no law that says you must increment the for loop by ones. Here's just one of the many alternatives. This example counts by tens, from 10 to 100.

for (Count=1; Count<101; Count+=10) { document.write ("Iteration: "+Count+"

"); }

Back to index

For...in

The for...in statement is a special version of the for statement described in the previous section. For...in is used to display the property names and/or property contents of objects. It is mostly handy as a debugging and testing tool: If a portion of your JavaScript code isn't working properly, and you suspect it may be the fault of a JavaScript object you are trying to use, you can examine all of the properties for that object with the for...in statement.

Unlike the for statement, for...in doesn't use incrementing tests or other expressions. You provide the name of a holding variable (the name of the variable is up to you) and the object you want to use. The basic syntax for the for...in statement is:

for (var in object) { statements } 
  • var is the name of a variable
  • object is the object you wish to examine
  • statements are one or more JavaScript instructions you wish to execute for each property returned by the for...in loop

As an example, suppose you want to determine the properties of the navigator object (this object contains details about the Netscape Navigator or other browser you are using). The following code displays each property name in an alert box. When running the script, click OK to proceed to the next property name. The loop automatically ends when there are no more properties in the object.

for (temp in navigator) { alert (temp); } 

A variation of this example is shown below. It not only displays the property names but also displays the contents of each property (some properties are empty and therefore no contents are shown for them). The contents of the properties are displayed by using the syntax object[var], or in this case navigator[temp].

for (temp in navigator) { alert (temp + ": " + navigator[temp]); } 

The for..in loop can be used for all object types. You can use it to iterate through all the properties for a form in a document, for example, or through the properties of a user-defined object. For instance, to cycle through all the properties of a form, you'd use the for...in loop as in the following example (assume the form name is "myform"):

 function test() { for (temp in document.myform) { alert (temp); } }

Back to index

Function

The function statement lets you create your own user-defined functions (as well as user-defined objects and methods for those objects). Functions are self-contained routines that can be "called" elsewhere within your JavaScript code. For example, if you have a function named

writeMyName

, which displays your name in headline text, you can activate it by merely referring to the name

writeMyName

someplace within your JavaScript code. Here's a short

test

that shows how this might work:

  Function Test  function writeMyName () { MyName="John Doe" alert (MyName) }     

The writeMyName function is defined within ... tags. It is activated (otherwise known as "called") when the form button is pushed. This calling action is accomplished using the onClick event handler, defined in the tag for the form button.

Back to index

If...else

The if, along with its optional else, statement is used to build an "if conditional" expression. It is called a conditional expression because it tests for a specific condition.

  • If the expression is true, the script performs the instructions following the if statement.
  • If the expression is false, the script jumps to the instructions that follow the else statement. If there is no else statement, the script jumps past the if statement entirely and continues from there.

The syntax for if is:

if (expression) 

The result of the if expression is always either true or false. The following syntax is acceptable when there's only one instruction following the if and else statements:

if (ExampleVar == 10) Start(); else Stop(); 

Should more than one instruction follow the if or else statement, the { and } characters must be used to define an if statement block. With the { and } characters in place, JavaScript knows to execute all of the instructions within the block.

if (ExampleVar == 10) { Count = 1; Start(); } else { Count = 0; Stop(); } 

Expressions in if statements are not limited to the == equality operator. You can test if values are not equal to one another, greater than, less than, and more. For more information on the operators you can use, see the references list at the end of this column. It points to valuable JavaScript documentation, including documentation provided by Netscape.

Back to index

New

The new statement creates a new copy of an object. It is used in either of two ways:

  • To define a new Date object (Date is a built-in JavaScript object)
  • To define a new user-defined object

The syntax is the same with either use:

varname = new objectName(params); 
  • varname is the name of the new object. Acceptable names are the same as for JavaScript variables. In fact, you can consider the created object as a JavaScript variable.

  • objectName is the name of the object. When using the built-in Date object, you use the word Date (note the capitalization -- this is mandatory). When using a user-defined object function, you provide the name of the object function.

  • params are one or more parameters that you pass to the object function, if needed.

The following example shows how to use the new statement to create a copy -- otherwise known as an "instance" -- of the Date object:

now = new Date(); 

Objek sekarang, yang dapat dianggap sebagai pemboleh ubah JavaScript, memiliki semua sifat dan kaedah objek Tarikh JavaScript. Contohnya, anda menggunakan objek sekarang untuk menentukan jam semasa hari ini:

sekarang = Tarikh baru (); HourNow = now.getHours ();